Nvidia เปิดตัว DLSS 4 ที่ CES 2025: AI - เทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนได้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการแสดงเกมอย่างมาก
January 14, 2025
ในงาน CES 2025 นิทรรศการ NVIDIA สร้างความโดดเด่นด้วยการเปิดตัว GPUs GeForce RTX 50 อย่างเป็นทางการซึ่งได้รับการปรับแต่งอย่างพิถีพิถันสำหรับนักเล่นเกมผู้เชี่ยวชาญด้านความคิดสร้างสรรค์และนักพัฒนาครอบคลุมทั้งเดสก์ท็อปและแล็ปท็อป แบรนด์นี้ - การ์ดกราฟิกซีรีย์ใหม่ไม่เพียง แต่นับเป็นการก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีอีกครั้งเท่านั้น
RTX 50 Series มาพร้อมกับสถาปัตยกรรม Blackwell ที่เป็นนวัตกรรมของ NVIDIA รวมกับแกนเทนเซอร์รุ่นที่ห้าและแกน RT รุ่นที่สี่ - สร้างเกณฑ์มาตรฐานใหม่สำหรับเทคโนโลยีการเรนเดอร์ AI โดยเฉพาะอย่างยิ่ง RTX 5070 ได้รับการยกย่องในการแสดงซึ่งเทียบได้กับของเรือธงรุ่นก่อนหน้า RTX 4090 สิ่งนี้ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะนำความคาดหมายของนักเล่นเกมและผู้สร้างมาก่อน
ในขณะเดียวกัน Nvidia ได้แนะนำเทคโนโลยี DLSS 4 ซึ่งการถือกำเนิดขึ้นใหม่อีกครั้งขอบเขตในด้านการประมวลผลกราฟิก จากข้อมูลของ Jensen Huang ซีอีโอของ Nvidia ประสิทธิภาพของ RTX 5090 เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับ RTX 4090 ในวันแรกของการเปิดตัว DLSS 4 รองรับเกมและแอปพลิเคชันยอดนิยมมากกว่า 75 เกม นอกจากนี้ Black Myth: Wukong จะได้รับการอัพเกรดภายในปีนี้เพื่อสนับสนุนเทคโนโลยีการสร้างเฟรม DLSS Multi -Frame ซึ่งให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่คล่องแคล่วและดีขึ้น
การ์ดกราฟิกมือถือ RTX 50 ไม่ควรประเมินต่ำเกินไป ไม่เพียง แต่สืบทอดฟังก์ชั่นที่ทรงพลังทั้งหมดของการ์ดกราฟิกเดสก์ท็อป แต่ยังแนะนำเทคโนโลยีใหม่ Nvidia Max - Q ซึ่งสามารถเพิ่มอายุการใช้งานแบตเตอรี่ได้มากถึง 40%ให้ความสะดวกสบายเป็นประวัติการณ์สำหรับการสร้างมือถือและการเล่นเกม
หนึ่งในไฮไลท์ของเทคโนโลยี DLSS 4 คือการเปิดตัวครั้งแรกของเทคโนโลยีการสร้างเฟรมหลายครั้ง ด้วยการใช้ประโยชน์จาก AI เพื่อสร้างเฟรมเพิ่มเติมสามเฟรมสำหรับแต่ละเฟรมที่แสดงผลและทำงานควบคู่กับชุดเทคโนโลยี DLSS มันสามารถบรรลุการปรับปรุงประสิทธิภาพ 8 - พับได้มากกว่าการเรนเดอร์แบบดั้งเดิม ในขณะเดียวกันด้วยเทคโนโลยี Nvidia Reflex การตอบสนองอย่างรวดเร็วจะได้รับการดูแลรักษา การแนะนำของเทคโนโลยีนี้ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการยกระดับความราบรื่นและความสมจริงของกราฟิกเกมสู่ระดับใหม่
DLSS 4 เป็นครั้งแรกที่ใช้เทคโนโลยีจริงตามแบบจำลองหม้อแปลงในอุตสาหกรรมกราฟิก ผ่านการสร้าง DLSS Ray Reconstruction และ Super - ความละเอียดของหม้อแปลงมันได้รับการปรับปรุงคู่ในพารามิเตอร์และพลังการคำนวณนำความมั่นคงที่สูงขึ้นเอฟเฟกต์ผีรายละเอียดที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและความสามารถในการต่อต้านนามแฝงที่แข็งแกร่งขึ้น
Nvidia Reflex 2 ยังนำเทคโนโลยี Frame Warp ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อลดเวลาแฝงของเกม ถูกกล่าวหาว่าสามารถลดเวลาแฝงได้มากถึง 75%ทำให้นักเล่นเกมมีประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและราบรื่นยิ่งขึ้น
ในงานแถลงข่าว NVIDIA ยังประกาศรายชื่อเกมและแอปพลิเคชันที่จะรองรับ DLSS 4 เป็นครั้งแรก รายการนี้รวมถึงชื่อยอดนิยมเช่น สถานที่ที่เงียบสงบ: The Road Ahead , God of War: Ragnarok , พร้อมหรือไม่ รวมถึงภาพยนตร์เรื่องที่คาดว่าจะสูงเช่น Hogwarts Legacy , Cyberpunk 2077 และ Diablo IV การรวมเกมเหล่านี้จะช่วยเพิ่มความนิยมและอิทธิพลของเทคโนโลยี DLSS 4 อย่างไม่ต้องสงสัย
ด้วยการเปิดตัวการ์ดกราฟิก RTX 50 Series และเทคโนโลยี DLSS 4 ทำให้ Nvidia ได้เพิ่มตำแหน่งผู้นำในการประมวลผลกราฟิกอีกครั้ง ในอนาคตมันคุ้มค่าที่จะรอคอยว่าเทคโนโลยีขั้นสูงเหล่านี้จะเปลี่ยนโลกการเล่นเกมของเราและประสบการณ์ที่สร้างสรรค์ได้อย่างไร